Atari a fait état jeudi de premiers retours positifs de la presse et des joueurs pour le jeu 'RollerCoaster Tycoon World' qu'il a présenté au PAX Prime 2015 de Seattle.
Le salon, qui s'est tenu du 28 au 31 août, a permis aux fans de découvrir la toute première version jouable du jeu de simulation avec des démonstrations qui ont porté en particulier sur l'éditeur 3D de circuits et les outils de génération de contenu par les joueurs.
'PAX Prime 2015 a été un succès', s'est félicité Frédéric Chesnais, le PDG d'Atari.
'Les réactions de la presse et des fans ont été quasi-unanimement positives', a-t-il ajouté.
'Il nous reste maintenant un travail essentiel de finalisation et de testing du jeu pour permettre sa commercialisation', a conclu le patron du groupe de jeux vidéo.
Si aucune date officielle de sortie n'est pour l'instant communiquée, le jeu devrait être commercialisé d'ici à la fin de l'année.
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Le salon, qui s'est tenu du 28 au 31 août, a permis aux fans de découvrir la toute première version jouable du jeu de simulation avec des démonstrations qui ont porté en particulier sur l'éditeur 3D de circuits et les outils de génération de contenu par les joueurs.
'PAX Prime 2015 a été un succès', s'est félicité Frédéric Chesnais, le PDG d'Atari.
'Les réactions de la presse et des fans ont été quasi-unanimement positives', a-t-il ajouté.
'Il nous reste maintenant un travail essentiel de finalisation et de testing du jeu pour permettre sa commercialisation', a conclu le patron du groupe de jeux vidéo.
Si aucune date officielle de sortie n'est pour l'instant communiquée, le jeu devrait être commercialisé d'ici à la fin de l'année.
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