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Microsoft renforce son profil d'Action Métavers avec l'acquisition record d'Activision

Publié le 19/01/2022 10:03
Mis à jour le 19/01/2022 10:04
© Reuters.

Investing.com - Microsoft Corporation (NASDAQ:MSFT) a annoncé mardi qu'il allait racheter le géant des jeux vidéo Activision Blizzard Inc (NASDAQ:ATVI) dans le cadre d'une transaction entièrement en cash de 68,7 milliards de dollars, soit 95 dollars par action.

Cela représente une prime de 46% par rapport au cours de clôture de lundi soir. Sans surprise, l’action Activision Blizzard a donc explosé hier, terminant la séance en hausse de 25.88$ à 82.31$.

L'action de Microsoft a quant à elle clôturé en baisse de plus de 2 %, dans le cadre d’un large déclin des valeurs technologiques US hier. Il s'agirait de la plus grande acquisition de Microsoft à ce jour, suivie par l'achat de LinkedIn en 2016 pour 26,2 milliards de dollars.

L’acquisition d’Activision, connu pour des jeux populaires tels que Call of Duty et Tony Hawk's Pro Skater, qui devrait être conclue au cours de l'exercice 2023, permettra à Microsoft de devenir la troisième entreprise de jeux vidéo en termes de revenus, derrière Tencent, propriétaire de Riot Games, et Sony (T:6758) avec sa Playstation.

Microsoft a souligné que l'acquisition soutiendra la croissance de ses services dans le domaine des jeux sur mobile, sur PC, sur console et dans le cloud, et a également déclaré qu'elle "fournira des blocs de construction pour le Metaverse."

Le PDG et président de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré :

"Le jeu est la catégorie la plus dynamique et la plus excitante du divertissement sur toutes les plateformes aujourd'hui et jouera un rôle clé dans le développement des plateformes metaverse."

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A ce propos, on rappellera que Paul Brody, global blockchain leader chez EY, a souligné dans une colonne de Coindesk lundi que :

« C'est le gameplay qui fait grimper l'utilisation à des dizaines de millions. Les plus grandes expériences numériques immersives ont toutes la même chose en commun : ce sont des jeux. De Minecraft à Roblox en passant par Fortnite et bien d'autres, la différence entre une moyenne mensuelle d'utilisateurs de quelques dizaines de milliers et des dizaines de millions est la différence entre un monde en 3D conçu pour la socialisation et un monde axé sur le jeu, avec des connexions sociales intégrées. »

Cette acquisition renforce donc davantage l’attrait de Microsoft en tant que pari boursier sur le métavers, après que les investisseurs se soient inquiété à propos des projets de Microsoft dans ce domaine la semaine dernière.

Le Wall Street Journal avait en effet rapporté que 100 employés de l'équipe de réalité augmentée de Microsoft ont quitté l'entreprise au cours de l'année écoulée pour rejoindre le concurrent Meta (Facebook (NASDAQ:FB)), qui a fait de la construction d’un métavers son objectif principal depuis fin octobre 2021.

Rappelons que le patron de Microsoft a dévoilé pour la première fois les plans Metavers de Microsoft via une mise à niveau de son service "Teams" et un produit appelé "Dynamics 365 Connected Spaces », qui va intorduire des avatars numériques personnalisés et des espaces immersifs de rencontres sociales dans le Metaverse plus tard cette année.

Nadella a également déclaré à l'époque que les gens peuvent "absolument s'attendre" à voir Microsoft intégrer les fonctionnalités du Metaverse avec les consoles de jeu Xbox, sans fournir de détails précis.

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