Roblox (RBLX), une plateforme de jeux en ligne très répandue qui compte plus de 71 millions de joueurs quotidiens, intensifie sa recherche de revenus publicitaires.
Un rapport du Wall Street Journal indique que Roblox a engagé la société de technologie publicitaire PubMatic Inc. (PUBM) pour améliorer les ventes de publicité vidéo sur sa plateforme.
Le journal note que Roblox a commencé l'année dernière à tester des publicités vidéo qui s'afficheraient sur des panneaux d'affichage numériques à l'intérieur du jeu, à l'intention d'un public ciblé.
Dans un avenir proche, PubMatic permettra aux annonceurs d'acheter de l'espace publicitaire vidéo par le biais d'un processus d'enchères en ligne automatisé et standardisé, pour une diffusion auprès des utilisateurs âgés de 13 ans et plus. Les créateurs de contenu de Roblox qui choisissent d'afficher des publicités gagneront une part des recettes publicitaires produites par Roblox.
Le Wall Street Journal cite Stephanie Latham, vice-présidente des partenariats mondiaux chez Roblox, qui déclare que l'objectif de l'entreprise est de "simplifier le processus et de faciliter l'achat en masse de publicités Roblox".
Elle a ajouté que l'entreprise cherchait délibérément des méthodes pour mettre en relation sa base d'utilisateurs avec un large éventail d'annonceurs, et ce de manière réfléchie.
L'entreprise californienne Roblox semble se lancer dans la publicité afin d'obtenir une plus grande part du secteur publicitaire des jeux vidéo en pleine expansion aux États-Unis.
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