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Ethereum, Bitcoin : Microsoft, Blizzard et Ubisoft augmentent-ils l'adoption ?

Publié le 21/04/2022 10:15
© Reuters
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Investing.com - Ces dernières années, le paysage des jeux a considérablement évolué et il semble que les développeurs aient trouvé un tout nouveau moyen de fidéliser leur clientèle.

Après que les microtransactions en jeu et les loot boxes aient généré des bénéfices florissants, les jeux "play-to-earn" et les approches basées sur la NFT pourraient bientôt s'imposer.

Bitcoin, Ethereum et autres devraient se réjouir de cette évolution, car une approche ludique permettra d'augmenter l'acceptation des cryptomonnaies, en particulier chez les jeunes.

Ubisoft (EPA:UBIP) suit ce sujet brûlant avec beaucoup d'intérêt et exploite déjà son propre marché NFT "Quartz". Animoca Brands développe la plateforme Metaverse la plus connue, "The Sandbox", et d'autres grands acteurs du marché s'intéressent ainsi à cette tendance.

Microsoft Corporation (NASDAQ:MSFT) a reconnu il y a des décennies déjà le potentiel de l'industrie du jeu. Outre les consoles de jeux développées en interne, le groupe mise de plus en plus sur des acquisitions. En janvier, l'acquisition d'Activision Blizzard Inc (NASDAQ:ATVI) a été annoncée pour près de 69 milliards de dollars. Les titres de jeux mondialement connus comme Starcraft, Warcraft et Overwatch sont des succès permanents et enthousiasment des millions de personnes.

Certains clients de Blizzard ont récemment eu accès à une enquête. Celle-ci portait sur l'intérêt porté aux NFT et aux mécaniques play-to-earn.

Le président de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, a démenti être impliqué dans ce domaine. Cependant, il semble que l'on veuille déterminer s'il y a un changement de perception parmi les utilisateurs en ce qui concerne les NFT et le play-to-earn.

Selon Nicolas Pouard, vice-président stratégique d'Ubisoft, le marché n'est pas encore prêt pour ce type d'innovation :

"Nous sommes fermement convaincus que ce que nous avons initié [avec Quartz et Digits] va dans la bonne direction. Je pense que les joueurs ne comprennent pas encore ce qu'un marché secondaire numérique peut leur apporter. Pour l'instant, en raison de la situation actuelle et du contexte des NFT, les joueurs partent du principe que, premièrement, cela détruit la planète et que, deuxièmement, ce n'est qu'un outil de spéculation. Mais ce que nous [chez Ubisoft] voyons en premier, c'est le jeu final. Il s'agit de donner aux joueurs la possibilité de revendre leurs objets s'ils n'en ont plus besoin ou s'ils ne veulent plus jouer au jeu lui-même. C'est donc vraiment fait pour eux et cela présente des avantages. Mais ils ne le comprennent pas encore pour le moment".

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