Les actions de Roblox bondissent suite à l'augmentation des bénéfices due à de puissants effets de réseau

Publié le 07/02/2024 14:43
Mis à jour le 07/02/2024 14:47
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RBLX
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Les actions de Roblox Corporation (RBLX) ont connu une augmentation significative avant l'ouverture du marché mercredi après que les résultats financiers de la société pour le quatrième trimestre aient dépassé les prévisions moyennes des analystes financiers.

La société, qui exploite une plateforme de jeux en ligne, a annoncé une perte de 0,52 $ par action au quatrième trimestre, soit 0,03 $ de moins que les prévisions des analystes financiers qui tablaient sur une perte de 0,55 $ par action. Les réservations totales de la société pour le trimestre ont atteint 1,13 milliard de dollars, soit une augmentation de 25 % par rapport à la même période de l'année précédente et un montant supérieur aux prévisions de 1,07 milliard de dollars.

Au moment de la rédaction de ce rapport, le prix de l'action de Roblox Corporation a augmenté de 11 % par rapport au prix de clôture de mardi, s'échangeant maintenant à plus de 45 $ pour chaque action.

Le chiffre d'affaires de la société pour le trimestre était de 749,9 millions de dollars, soit une augmentation de 30 % par rapport au même trimestre de l'année précédente. Le nombre moyen d'utilisateurs actifs quotidiens était de 71,5 millions, soit 22 % de plus que l'année précédente, tandis que le nombre moyen d'utilisateurs uniques effectuant des paiements chaque mois était de 15,9 millions, soit une augmentation de 18 % par rapport à l'année précédente. En outre, le revenu moyen généré par chacun de ces utilisateurs payants mensuellement était de 23,65 dollars, soit 6 % de plus que l'année précédente.

"Le dernier trimestre de 2023 a reflété notre forte trajectoire de croissance continue alors que nous persistons à introduire des fonctionnalités innovantes et de nouveaux contenus sur la plateforme Roblox", a déclaré David Baszucki, le fondateur et directeur général de Roblox Corporation.

"À l'aube de 2024, nous sommes encore plus confiants dans notre capacité à atteindre notre objectif ambitieux d'engager plus d'un milliard d'utilisateurs actifs quotidiens dans une communauté en ligne positive et respectueuse", a-t-il ajouté.

Roblox Corporation a reconnu que sa croissance est alimentée par l'interconnexion robuste de son contenu, les interactions sociales entre ses utilisateurs et les fonctions de communication qu'elle offre, ainsi que par les investissements de l'entreprise dans la création d'expériences immersives, l'expansion de ses capacités publicitaires et le développement de technologies d'intelligence artificielle.

Pour l'ensemble de l'année 2024, Roblox Corporation prévoit que son chiffre d'affaires sera compris entre 3,3 et 3,4 milliards de dollars, et que le total des réservations se situera entre 4,14 et 4,28 milliards de dollars. Pour le premier trimestre de l'année, l'entreprise prévoit que son chiffre d'affaires se situera entre 755 et 780 millions de dollars, avec des réservations estimées entre 910 et 940 millions de dollars.


Cet article a été créé et traduit avec l'aide de l'intelligence artificielle et a été revu par un rédacteur. Pour plus de détails, veuillez consulter nos conditions générales.

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