Gameloft a annoncé hier que le jeu Moi, Moche et Méchant : Minion Rush, développé en collaboration avec Illumination Entertainment et Universal Partnerships & Licensing, a franchi le cap du demi-milliard de téléchargements, ce qui équivaut à une 1 personne sur 14 dans le monde.
Inspiré de la franchise à succès Moi, Moche et Méchant d'Illumination Entertainment et Universal Pictures, cet opus a vu son nombre de téléchargements s'accroître de façon exponentielle dès sa sortie en juin 2013 : de 50 millions un mois à peine après sa sortie à 300 millions à son premier anniversaire pour finalement dépasser aujourd'hui la barre des 500 millions de téléchargements.
Moi, Moche et Méchant : Minion Rush se classe ainsi ' au sommet du classement mondial des jeux sous licence les plus téléchargés sur l'App Store et Google (NASDAQ:GOOGL) Play en 2014.
'Grâce à notre collaboration avec Illumination Entertainment et Universal et à notre savoir-faire, nous avons franchi une nouvelle étape en démontrant notre capacité à créer et promouvoir un jeu qui va jusqu'à dépasser les 500 millions de téléchargements, ce que très peu de divertissements du genre ont réussi à faire dans l'histoire', Gonzague De Vallois, senior vice-président Publishing de Gameloft.
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Inspiré de la franchise à succès Moi, Moche et Méchant d'Illumination Entertainment et Universal Pictures, cet opus a vu son nombre de téléchargements s'accroître de façon exponentielle dès sa sortie en juin 2013 : de 50 millions un mois à peine après sa sortie à 300 millions à son premier anniversaire pour finalement dépasser aujourd'hui la barre des 500 millions de téléchargements.
Moi, Moche et Méchant : Minion Rush se classe ainsi ' au sommet du classement mondial des jeux sous licence les plus téléchargés sur l'App Store et Google (NASDAQ:GOOGL) Play en 2014.
'Grâce à notre collaboration avec Illumination Entertainment et Universal et à notre savoir-faire, nous avons franchi une nouvelle étape en démontrant notre capacité à créer et promouvoir un jeu qui va jusqu'à dépasser les 500 millions de téléchargements, ce que très peu de divertissements du genre ont réussi à faire dans l'histoire', Gonzague De Vallois, senior vice-président Publishing de Gameloft.
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