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Les actions de Sony atteignent un niveau record grâce aux perspectives dans le jeu vidéo et le divertissement

Publié le 10/12/2024 12:24
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Les actions de Sony (TYO:6758) Group ont grimpé à un niveau de clôture historique, portées par l'optimisme entourant sa division jeux vidéo et ses autres activités de divertissement.

Le titre a terminé la séance de mardi en hausse de 4,1%, atteignant 3.338 yens et dépassant le précédent sommet atteint au plus fort de la bulle internet en 2000.

L'action de l'entreprise a connu une forte hausse récemment, suite à l'annonce de solides résultats trimestriels pour la période se terminant en septembre. La performance a été notamment soutenue par la croissance des bénéfices dans son secteur du jeu vidéo.

Mardi, une évaluation de Macquarie a ajusté ses prévisions de bénéfice d'exploitation pour le prochain exercice fiscal de Sony, qui débute en avril. Cette révision a été en partie attribuée aux revenus plus élevés anticipés des jeux produits par les studios internes de Sony.

Au cours des dernières années, Sony a investi des milliards pour renforcer ses capacités de création de contenu dans le divertissement. Les divisions du divertissement, comprenant les jeux vidéo, la musique et le cinéma, ont représenté près de 60% du chiffre d'affaires total lors du dernier exercice fiscal, une augmentation significative par rapport à environ 30% il y a une décennie.

Conformément à sa stratégie de concentration sur les secteurs clés du divertissement, Sony prévoit de séparer sa division d'assurance et de banque en ligne et de procéder à une introduction en bourse de cette unité en 2025.

Pendant la flambée de la bulle internet il y a plus de vingt ans, les actions de Sony avaient momentanément atteint 3.390 yens et un plus haut de clôture de 3.260 yens. Mardi, les actions ont brièvement atteint 3.343 yens.

Le mois dernier, Sony a annoncé une hausse de 69% de son bénéfice net trimestriel, s'élevant à 338,50 milliards de yens, soit environ 2,24 milliards de dollars, le segment des jeux vidéo contribuant significativement à cette augmentation. Le bénéfice d'exploitation de l'activité jeux vidéo a plus que doublé, porté par des ventes élevées de logiciels et de services en réseau, ainsi qu'une meilleure rentabilité du matériel.

Pour l'avenir, Sony a revu à la hausse ses prévisions de revenus pour l'exercice fiscal se terminant en mars 2025, avec des attentes de revenus plus élevés dans le secteur des jeux vidéo.

Cet article a été généré et traduit avec l'aide de l'IA et revu par un rédacteur. Pour plus d'informations, consultez nos T&C.

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