SAN FRANCISCO - Unity Software, la société à l'origine de la célèbre plateforme de création de contenu 3D en temps réel, a annoncé une réduction significative de ses effectifs. L'entreprise se concentre davantage sur ses activités principales par le biais d'une restructuration qui se traduira par une réduction de 25 % des effectifs, soit 1 800 emplois. Cette mesure s'inscrit dans le cadre d'une stratégie visant à renforcer ses performances financières et à se positionner en vue d'une croissance rentable, après trois trimestres au cours desquels les prévisions de recettes n'ont pas été atteintes, alors que l'entreprise avait enregistré des bénéfices élevés l'année précédente.
Le géant du logiciel, dont la plateforme a joué un rôle déterminant dans le développement de jeux populaires tels que Pokemon Go et Marvel Snap, a commencé à rationaliser ses opérations pour améliorer son efficacité en mai de l'année précédente. Ces licenciements s'ajoutent aux réductions antérieures suite à l'accord de résiliation avec Weta en novembre, et devraient se terminer d'ici le mois de mars. Cette dernière série de licenciements s'ajoute à plus de 1 100 suppressions d'emplois depuis 2021 et comprend la fermeture de plusieurs bureaux dans le monde.
Unity a exprimé sa gratitude aux employés qui ont quitté l'entreprise pour leurs contributions et a communiqué avec les actionnaires au sujet de ces licenciements. La restructuration de l'entreprise comprend également des plans de réduction de l'espace de bureau dans le but de devenir plus efficace et financièrement stable.
Les investisseurs ont réagi positivement à la nouvelle aujourd'hui, comme en témoigne la hausse de 3,18 % du cours de l'action Unity. La réaction du marché reflète la confiance dans les efforts de restructuration d'Unity, qui pourraient déboucher sur une organisation plus légère et plus solide sur le plan financier.
Ce mouvement stratégique a été officiellement annoncé aujourd'hui dans un document déposé auprès de la SEC, détaillant la suppression d'emplois dans le cadre du recentrage d'Unity sur ses activités de base. L'engagement continu de la société à améliorer sa santé financière et son efficacité opérationnelle apparaît clairement dans ce dernier développement.
La restructuration d'Unity fait suite aux ajustements apportés à son modèle de tarification en septembre, après une forte opposition des promoteurs, ce qui a également provoqué la démission du PDG John Riccitello ; James Whitehurst assure depuis lors l'intérim du président et du PDG.
Ces changements reflètent la réduction des effectifs à l'échelle de l'industrie, avec des entreprises notables comme Embracer Group, Square (NYSE:SQ) Enix Montreal, Gearbox Software, Sony (TYO:6758), Sega, Electronic Arts, et Wizards Of The Coast de Hasbro, qui ont toutes subi des réductions d'effectifs. Cette tendance a été confirmée aujourd'hui lorsque DuoLingo a révélé son intention de réduire sa main-d'œuvre contractuelle dans le cadre d'un changement visant à améliorer l'utilisation de l'IA au sein de ses opérations.
Cet article a été généré et traduit avec l'aide de l'IA et revu par un rédacteur. Pour plus d'informations, consultez nos T&C.