Take-Two Interactive Software (TTWO), la société responsable de l'édition de la série "Grand Theft Auto", a annoncé mardi son intention de réduire ses effectifs d'environ 5 %, ce qui équivaut à environ 600 personnes.
Cette mesure s'inscrit dans le cadre d'une tendance plus générale à la baisse de l'emploi dans le secteur des jeux vidéo, qui persiste depuis plus de deux ans.
En outre, Take-Two a l'intention d'interrompre un certain nombre de projets de jeux vidéo en cours de création afin de réduire les dépenses.
Bien que l'entreprise n'ait pas précisé quels projets seront interrompus, elle s'attend à ce que l'arrêt de ces projets entraîne des dépenses totales pouvant atteindre 200 millions de dollars. Néanmoins, Take-Two prévoit que ces stratégies de réduction des coûts permettront de réaliser des économies annuelles de plus de 165 millions de dollars.
Dans leur analyse de mercredi, les experts financiers de Jefferies ont déclaré que les actions de Take-Two visant à réduire les effectifs et à annuler des projets "bénéficieront à l'action de l'entreprise et sont susceptibles d'améliorer les marges bénéficiaires à long terme pour l'année fiscale 2026 (après la sortie de GTA VI)."
"Nous nous attendons à ce que la majorité des postes supprimés ne soient pas liés au développement de jeux à mesure que TTWO intègre Zynga. Les perspectives financières pour l'année fiscale 2025 et la sortie de GTA VI devraient être les principaux points d'attention avant les résultats du quatrième trimestre fiscal", ont-ils également noté.
Le cours de l'action TTWO a augmenté de 1 % avant l'ouverture du marché.
Cet article a été produit et traduit avec l'aide d'AI et a été revu par un rédacteur. Pour plus d'informations, veuillez consulter nos conditions générales.