Le COVID-19 a touché différents secteurs de différentes manières. La pandémie a considérablement augmenté le nombre de personnes restant à la maison et travaillant à domicile, des restrictions sociales ayant été introduites pour ralentir la propagation du virus. Les actions exposées à ces tendances ont affiché des rendements importants.
Aujourd'hui, nous parlerons de deux fonds négociés en bourse (ETF) qui se concentrent sur les sports électroniques et les jeux vidéo, deux secteurs qui ont connu des gains positifs pendant la pandémie de coronavirus.
Les chiffres de Mordor Intelligence le suggèrent :
"Le marché mondial du jeu était évalué à 162,32 milliards de dollars US en 2020 et devrait atteindre une valeur de 295,63 milliards de dollars US d'ici 2026, enregistrant un TCAC de 10,5 % sur la période de prévision (2021 - 2026)... Les sports électroniques connaissent une demande importante dans le scénario de marché actuel, et sont donc le moteur de l'ensemble de l'industrie du jeu dans le monde".
Dans le domaine des sports électroniques, les joueurs de jeux vidéo du monde entier participent à des championnats. Par exemple, le League of Legends World Championship by Riot Games est actuellement l'un des plus importants tournois de sports électroniques, dont les prix peuvent être substantiels. La Chine est en tête de la liste des pays ayant les revenus les plus élevés dans ce secteur.
Selon Activision Blizzard Inc (NASDAQ:ATVI), un des grands noms du jeu et du divertissement interactif :
"les e-sports rivaliseront avec les plus grandes ligues sportives traditionnelles en termes d'opportunités futures, et entre la publicité, la vente de billets, les licences, les parrainages et le merchandising, il existe des domaines de croissance énormes pour cette industrie naissante".
Voyons cela de plus près avec deux ETFs.
1. VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF
- Prix actuel : 72,50$
- Fourchette de 52 semaines : 31,00 $ - 81,39$
- Rendement des dividendes : 0,11
- Frais : 0,55% par an
Le VanEck Vectors Video Gaming and eSports (NYSE:ESPO) donne accès aux entreprises qui font partie de l'espace de développement des jeux vidéo, des jeux sur mobiles, des sports électroniques et des matériels et logiciels connexes.
L'ESPO, qui suit le MVIS Global Video Gaming and eSports Index, compte 25 participations. Depuis sa création en octobre 2018, les actifs ont augmenté de près de 900 millions de dollars.
Plus de 36 % des entreprises proviennent des États-Unis, suivis de la Chine (23,13 %), du Japon (19,40 %), de Taïwan (7,99 %), de la Corée du Sud (5,54 %) et d'autres pays. Les services de communication (75,0 %), les technologies de l'information (21,1 %) et la consommation discrétionnaire (4,0 %) sont les trois secteurs de l'ETF. Près de 62 % du fonds figurent parmi les dix premiers titres.
Le groupe chinois Tencent Holdings Ltd (HK:0700) et l'entreprise de jeux et d'Internet Bilibili Inc (NASDAQ:BILI), le géant californien des semi-conducteurs NVIDIA Corporation (NASDAQ:NVDA) et Advanced Micro Devices Inc (NASDAQ:AMD) et Sea Ltd (NYSE:SE), dont les plateformes couvrent le commerce électronique, les loisirs numériques et les services financiers, sont en tête de liste.
Depuis le début de l'année, le fonds est en hausse de plus de 6 % et a atteint un niveau record en février. Et les investisseurs qui ont souscrit au fonds il y a un an ont enregistré des rendements de plus de 87 %.
Les espoirs d'ouverture économique se multiplient dans les semaines à venir, ce qui pourrait entraîner un déplacement des actions vers d'autres secteurs de l'économie. Toute baisse potentielle, surtout en dessous de 70 dollars, donnerait aux investisseurs un meilleur point d'entrée dans le FNB.
2. Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment ETF
- Prix actuel : 34,42$
- Fourchette de 52 semaines : 11,91 $ - 39,38$
- Rendement des dividendes : 0,28%
- Frais : 0,50%.
Le Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment ETF (NYSE:NERD) se concentre également sur les sports électroniques et les jeux. Les participations vont des opérateurs de réseaux de diffusion en continu aux éditeurs de jeux vidéo, aux opérateurs de tournois et de ligues de jeux vidéo ainsi qu'aux propriétaires d'équipes de compétition.
Le NERD, qui suit l'indice Roundhill BITKRAFT Esports, compte 32 titres. Les principaux secteurs sont les jeux (38,5%), le matériel informatique (29,0%) et les médias (23,6%).
Plus d'un quart des entreprises proviennent des États-Unis. Viennent ensuite les entreprises basées en Chine (22,6 %), puis la Corée du Sud, la Suède, Singapour et le Japon.
Les 10 premiers noms représentent plus de 45 % des actifs nets du NERD, qui s'élèvent à environ 130 millions de dollars. HUYA Inc (NYSE:HUYA), DouYu International Holdings (NASDAQ:DOYU), Modern Times (ST:MTGa), Tencent Holdings et Activision Blizzard systems sont en tête de liste des participations actuelles.
Depuis le début de l'année, le NERD a augmenté d'environ 17 % et a atteint un niveau record en février. Au cours des 52 dernières semaines, le fonds a enregistré un rendement de 126 %. Les investisseurs qui pensent que les jeux et les sports électroniques représentent une opportunité à long terme pourraient envisager d'acheter les baisses, surtout si le prix se rapproche des 32 dollars.