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Microsoft (NASDAQ:MSFT) a récemment annoncé l'acquisition du principal éditeur de jeux vidéo Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI). L'opération en numéraire annoncée le 18 janvier valorise l'action ATVI à 95 dollars par action, soit une prime de plus de 45 % par rapport au cours de clôture de la journée précédente.
Activision Blizzard est bien connu pour ses franchises populaires, notamment Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Guitar Hero, Overwatch et Warcraft. Cependant, Wall Street considère que l'opération de Microsoft est plus qu'un pari sur le monde du jeu, mais plutôt un pas de géant dans le métavers.
En 2021, l'accent a été mis sur la réalité mixte (RM), où les mondes physique et numérique fusionnent de plus en plus. Comme la plupart des lecteurs s'en souviennent, en octobre 2021, Facebook (NASDAQ:FB) a changé de nom pour devenir Meta Platforms, plaçant le thème de l'investissement sous les projecteurs.
La taille du marché mondial des métavers était d'environ 22 milliards de dollars en 2020. Mais entre 2021 et 2030, il devrait croître à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de plus de 41,5 %.
En plus de l'action Meta Platforms, les actions d'autres sociétés qui devraient jouer un rôle de premier plan dans cette expansion ont gagné en traction. Il s'agit notamment d'Adobe (NASDAQ:ADBE), Autodesk (NASDAQ:ADSK), Matterport (NASDAQ:MTTR), Roblox (NYSE : RBLX, Unity Software (NYSE:U), ainsi que de nombreux noms du secteur des semi-conducteurs, tels que NVIDIA (NASDAQ:NVDA).
Il convient également de mentionner que les actifs numériques sur le thème des métavers, notamment Axie Infinity, Decentraland, Enjin Coin et The Sandbox, ont enregistré des rendements époustouflants l'année dernière. Ils sont en hausse d'environ 7 500 %, 1 000 %, 275 % et 3 000 %, respectivement. Malgré les récentes baisses des crypto-monnaies, on peut s'attendre à entendre parler davantage de ces altcoins dans les années à venir.
Pourtant, les observateurs juridiques se demandent si l'acquisition potentielle de Microsoft obtiendrait l'approbation réglementaire, non seulement aux États-Unis mais aussi dans d'autres juridictions. De nombreux analystes soulignent par exemple que le poids lourd des cartes graphiques NVIDIA devrait racheter le fabricant de puces Arm au groupe technologique japonais SoftBank (OTC:SFTBY). L'autorité britannique de la concurrence et des marchés examine actuellement l'opération pour la bloquer éventuellement.
Entre-temps, si l'acquisition de Microsoft ne rencontre aucun obstacle juridique, la transaction devrait être conclue au cours de l'exercice 2023 de Microsoft. Quelle que soit l'issue de l'opération, Wall Street s'attend désormais à ce que la bataille pour le métavers prenne de l'ampleur dans les années à venir. En d'autres termes, les petites entreprises de jeux et de divertissement connexes sont susceptibles d'être au centre de l'intérêt des nombreux géants de la technologie pour cet espace.
Le récent déclin des valeurs technologiques signifie que certains des noms du secteur offrent désormais une meilleure valeur pour les investisseurs qui achètent et conservent. L'article d'aujourd'hui présente un fonds négocié en bourse (ETF) qui pourrait intéresser un certain nombre de lecteurs.
Le Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment ETF (NYSE:NERD) investit dans les entreprises de sports électroniques, de jeux et de divertissement numérique du monde entier. Le fonds a été coté pour la première fois en juin 2019.
NERD, qui compte 38 positions, suit l'indice Roundhill BITKRAFT Esports. Les 10 premières participations représentent près de 44 % d'un actif net de plus de 57 milliards de dollars.
En termes de sous-secteurs, nous voyons les jeux (48,1 %), les médias (22,4 %) et le matériel (22,3 %). Plus d'un quart des entreprises viennent des États-Unis. Viennent ensuite celles de Chine (18,8%), du Japon (11,9%), de Corée du Sud (11,4%) et de Singapour (5,9%).
Parmi les principaux noms figurent Activision Blizzard, le groupe suédois de sport électronique et de jeux Modern Times (ST:MTGa), Corsair Gaming (NASDAQ:CRSR), qui propose des équipements pour les joueurs, le conglomérat chinois de divertissement Tencent Holdings (OTC : TCEHY), qui possède de nombreuses plateformes et applications en ligne, et DouYu International (NASDAQ:DOYU), qui exploite des plateformes chinoises de diffusion en direct.
Au cours des 12 derniers mois, l'ETF a perdu plus de 33 % et a également perdu 8,9 % depuis le début de 2022. Le fonds a atteint hier son plus bas niveau sur 52 semaines.
Nombre de ces entreprises ont bénéficié de la monétisation des eSports et des jeux, en particulier pendant les jours où l'on restait à la maison pendant la pandémie. Cependant, après le lancement du vaccin, les investisseurs ont retiré leur argent de la table.
Pourtant, malgré la récente baisse du cours des actions, le divertissement en ligne via les plateformes de jeux est susceptible d'être une mégatendance qui bénéficiera du metaverse. Par conséquent, les investisseurs à long terme pourraient vouloir approfondir leurs recherches sur ce fonds.
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