Funko, Inc. (NASDAQ:FNKO), une société leader dans le domaine des produits de consommation de la culture pop, a fait état d'une récente transaction effectuée par son directeur commercial, Andrew David Oddie. Selon le dernier dépôt, Oddie a vendu 3 730 actions ordinaires de classe A de Funko le 30 avril 2024, à un prix moyen pondéré compris entre 5,95 $ et 5,99 $. La valeur totale des actions vendues s'élève à environ 22 254 dollars.
La transaction a été effectuée suite à l'acquisition d'unités d'actions restreintes (RSU) le 29 avril 2024, qui avaient été attribuées à Oddie dans le cadre de son programme de rémunération. La vente a été réalisée conformément à la règle 10b5-1, qui permet aux initiés de l'entreprise de vendre des actions à des moments prédéterminés afin d'éviter les problèmes liés aux délits d'initiés.
Dans le cadre du même événement d'acquisition, Oddie a également acquis 7 314 actions ordinaires de classe A par la conversion d'un nombre égal d'unités d'actions restreintes (RSU), sans frais. Ces RSU ont été attribuées le 29 avril 2020 et devaient être acquises sur une période de quatre ans, sous réserve que Oddie continue à travailler pour Funko.
À la suite de ces transactions, la participation directe d'Oddie dans la société a légèrement diminué, mais il détient toujours un nombre important d'actions. La déclaration précise que le nombre total d'actions ordinaires de classe A indiqué ne tient pas compte des unités ordinaires détenues en propriété effective par Oddie.
Les investisseurs et les adeptes de Funko surveillent souvent les transactions d'initiés, car elles permettent de connaître le point de vue des dirigeants sur la valeur des actions de la société. La performance des actions de Funko et les transactions d'initiés sont suivies de près, notamment en raison de la position influente de l'entreprise sur le marché des jeux, des jouets et des véhicules pour enfants.
Funko, Inc. dont le siège social se trouve à Everett, Washington, est connue pour sa gamme variée de produits de culture pop sous licence, notamment des figurines en vinyle, des jouets d'action, des peluches, des vêtements et des jeux de société. Les produits de la société s'inspirent d'un large éventail de propriétés, notamment de films, d'émissions de télévision, de jeux vidéo et autres, ce qui en fait un produit de base pour les amateurs de culture pop.
Cet article a été généré et traduit avec l'aide de l'IA et revu par un rédacteur. Pour plus d'informations, consultez nos T&C.