GameStop Corp. se concentre sur l'offre de jeux, de produits de divertissement et de technologie par le biais de ses propriétés et magasins de commerce électronique. La Société exerce ses activités dans quatre secteurs géographiques : États-Unis, Canada, Australie et Europe. Elle propose une gamme de produits dans diverses catégories, notamment du matériel et des accessoires, des logiciels et des objets de collection. Il propose des plates-formes de jeu neuves et d'occasion des différents fabricants de consoles et d'ordinateurs personnels (PC), notamment la Sony PlayStation 5, la Microsoft Xbox Series X et la Nintendo Switch. Ses accessoires se composent de contrôleurs, de casques de jeu, de produits de réalité virtuelle et de cartes mémoire. Il vend également une variété de devises numériques dans le jeu, de contenu numérique téléchargeable (DLC) et de téléchargements de jeux complets. Ses objets de collection se composent de marchandises sous licence, principalement liées aux industries du jeu, de la télévision et du cinéma et aux thèmes de la culture pop. Ses magasins et sites de commerce électronique opèrent principalement sous les noms GameStop, EB Games et Micromania.
Métriques de comparaison | GME | Secteur Secteur - Moyenne de la métrique en question pour un large éventail de sociétés du secteur Consommation cyclique | Relation RelationGMEPairsSecteur | |
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PER | 224,8x | 8,4x | 10,6x | |
Ratio PEG | 1,63 | −0,20 | 0,02 | |
Ratio P/B | 2,2x | 5,4x | 1,4x | |
Prix / Ventes LTM | 2,1x | 1,9x | 0,9x | |
Upside (Objectif des Analystes) | −53,3% | 8,7% | 19,5% | |
Potentiel haussier de la juste valeur | Débloquer | −3,9% | 6,7% | Débloquer |