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Roblox revoit à la hausse ses prévisions de revenus et de réservations pour 2024, les résultats du deuxième trimestre dépassant les attentes ; l'action augmente

Publié le 01/08/2024 14:21
Mis à jour le 01/08/2024 14:24
© Riccardo Milani / Hans Lucas via Reuters Connect
RBLX
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Les actions de la société de développement de jeux vidéo Roblox (RBLX) ont augmenté de plus de 3 % avant l'ouverture du marché boursier jeudi, après que la société a revu à la hausse ses prévisions de revenus et de réservations pour l'ensemble de l'exercice 2024.

Pour le deuxième trimestre 2024, Roblox a déclaré une perte nette de 32 cents par action, ce qui est plus favorable que la perte nette prévue de 39 cents par action.

Le chiffre d'affaires de l'entreprise s'est élevé à 893,5 millions de dollars, ce qui est supérieur aux 865 millions de dollars prévus.

En outre, les réservations ont atteint 955,2 millions de dollars, dépassant les prévisions de 890,5 millions de dollars.

Pour le troisième trimestre, Roblox prévoit que son chiffre d'affaires se situera entre 860 millions et 885 millions de dollars, contre 867,4 millions de dollars prévus.

La société estime que ses réservations se situeront entre 1,00 milliard et 1,025 milliard de dollars au cours du même trimestre.

Pour l'année entière, Roblox s'attend à ce que ses revenus se situent entre 3,49 et 3,54 milliards de dollars, ce qui représente une révision à la hausse par rapport à la prévision précédente de 3,45 à 3,53 milliards de dollars, la prévision moyenne des analystes étant de 3,5 milliards de dollars.

L'entreprise a également revu à la hausse ses estimations en matière de réservations, les situant dans une fourchette de 4,18 à 4,23 milliards de dollars, contre une fourchette précédente de 4,00 à 4,10 milliards de dollars.

"Notre croissance significative au deuxième trimestre dans tous les indicateurs principaux est le résultat d'une variété de contenu de haute qualité", a déclaré David Baszucki, le fondateur et PDG de Roblox.

"L'écosystème de contenu diversifié de Roblox est caractéristique, et notre plateforme continue d'attirer des utilisateurs d'âges divers dans le monde entier. À mesure que nous avançons, nous nous engageons à investir davantage dans notre plateforme fondamentale afin d'aider notre communauté de créateurs à développer des expériences interactives meilleures et plus sûres et à atteindre un public plus large."


Cet article a été créé et traduit avec l'aide de la technologie de l'IA et revu par un rédacteur. Pour plus de détails, veuillez vous référer à nos conditions générales.

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